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Blog

  • 일본 게임시장 진출 전략과 성공 사례

    일본 게임 시장은 세계에서 가장 큰 시장 중 하나이며, 일본 게임 시장은 게임에 열정적인 팬층과 풍부한 게임 개발 및 혁신의 역사를 바탕으로 계속해서 진화하고 번창하는 활기차고 역동적인 시장입니다.

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  • 게임 고객 서비스에서 자동화 고객지원 서비스의 활용 방법

    고객 서비스 자동화는 자동화된 기술을 활용하여 고객 지원을 제공하는 다양한 고객 서비스 도구 및 시스템을 말하며, 사람이 직접 개입할 필요성을 줄여줍니다. 현재 많은 조직에서 고객 서비스의 효율성을 보강하기 위해 이 기술을 사용하고 있습니다.

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  • 눈길을 사로잡는 게임 로고를 만드는 방법!!

    대부분의 게임 로고는 밝고 개성적으로 유저의 시선을 사로잡습니다. 그렇다면 수많은 매력적인 로고의 홍수 속에서 어떻게 눈에 띄는 로고를 만들 수 있을까요? 비결은 디테일에 있습니다.

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  • 게임에서 초월번역은 어떻게 만들어 질까요?

    게임을 번역할 때 정확한 번역을 제공하는 것이 목표가 아닙니다. 대신 트랜스크리에이션은 창의성과 개성을 발휘하여 원래의 의미를 유지하면서 게임의 언어를 해외 게이머에게 자연스럽고 효과적인 방식으로 전달합니다

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  • 게임 유저를 만족시키는 최종 단계

    게임 콘텐츠를 번역한 후에 번역 품질은 어떻게 확인하시나요? 번역에 대한 피드백을 평가하고 제공하는 과정은 품질 향상에 중요한 역할을 합니다.

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  • 게임의 완성도를 높이기 위한 마지막 단계는 무엇일까요?

    최근 몇 년 동안 많은 유저들이 기대했던 게임들이 출시 후 게임의 완성도가 부족하다는 이유로 대형 게임 스튜디오에서도 여러 번의 실패가 발생했기 때문에 게임의 품질을 보장하기 위해 상당한 노력을 기울이고 있습니다.

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  • 호그와트 레거시 – 마법 같은 게임 경험

    호그와트 레거시는 아발란체 소프트웨어(Avalanche Software)에서 개발하고 워너브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트(Warner Bros. Games)와 포트키 게임즈(Portkey Games)에서 퍼블리싱한 게임입니다.

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  • [Insight] 멕시코 게임시장 현황

    멕시코의 게임시장 수익 규모는 2023년 18억 9,600만 달로 예상되며, 연평균 약 8.8% 성장률로 2027년까지 26억 5,500만 달러까지 증가할 것으로 예상. 특히 모바일 게임시장이 가장 많은 수익 규모를 달성했다.

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  • 글로벌 게임 시장 여기가 뜨고 있다!!

    게임 개발사의 경우 비디오 게임을 현지화함으로써 얻을 수 있는 가장 확실한 이점은 글로벌 시장에서 노출이 증가하고, 더 많은 유저를 확보하며, 더 많은 수익을 얻는 것입니다.

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  • 게임 현지화로 전 세계 게이머가 열광한 게임들

    게임 현지화는 특정 국가와 언어에 맞게 게임을 문화적으로 적용하는 작업입니다. 전 세계 게임 매체가 선정한 최고의 현지화로 글로벌 게이머의 사랑을 받고 있는 게임을 소개해 드리겠습니다.

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  • 게임은 어떻게 전 세계 플레이어를 사로잡을 수 있었을까요?

    게임은 전 세계적인 규모를 가지고 있는 다양한 엔터테인먼트 산업에 비하면 매우 젊은 산업입니다. 게임은 번역을 통해 해외 시장에 진출하게 되는데 게임이 개발된 이후에 생각보다 빠르게 게임 번역이 이뤄졌습니다.

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  • ChatGPT: 고객지원 서비스의 판도를 바꾸다

    ChatGPT는 많은 일상적인 고객 서비스 작업을 자동화하여 상담원의 필요성을 줄이고 인건비를 절감할 수 있습니다. 또한 ChatGPT는 대량의 고객 문의를 동시에 처리할 수 있어 게임사가 고객 문의를 보다 효율적이고 효과적으로 처리할 수 있도록 지원할 것입니다.

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