• 本地化可以提高手游与App在国际市场的收益与品牌认知度。那么您是否有考虑过开拓海外手游或者App市场呢?本地化之前需要先确认目标市场的潜力。成功与否的关键在于充分的准备与详细的市场分析。收入最高的市场会是哪里?通过分析我们可以确定最合适的语言。

  • 游戏新兴市场越南的游戏用户逐年递增、呈现上升趋势,发展前景一片大好,被评为亚洲地区潜力最大的市场。跟着专业游戏服务公司乐递士国际抓准时机,分析越南游戏市场的现状和前景,寻找游戏出海良机。

  • 游戏翻译员需要对当地文化,法规,习俗与习惯有相当专业的知识近年游戏产业飞速发展。游戏翻译并不是单纯的单词文本翻译。游戏翻译员需要对当地文化,法规,习俗与习惯都有想当专业的知识。对游戏有非常高的理解并且使用多国语言的游戏专业翻译员,可以在游戏开发阶段就参与制作同步进行本地化翻译。

  • 新冠疫情时代,为什么中国游戏公司致力于游戏外海出口?中国娱乐与媒体产业在新冠肺炎的冲击与恢复中飞速发展。新冠肺炎的出现改变的中国用户的消费习惯,多样化的收费模式,创新的内容让用户急剧增多。中国游戏会进一步开拓海外市场未来成为最大的游戏出口国。

  • 2020年,德国市场的游戏主机、周边、游戏内付费、购买游戏、产品使用及订阅费等,整体的部门的市场规模同比增长32%……

  • 语巴西、墨西哥、阿根廷、哥伦比亚和智力的互联网普及率在快速增长,在巴西最受欢迎的手游直播平台有NimoTV和Booyah,LATAM地区国家使用语言不同,其中巴西唯一使用葡萄牙……

  • 在游戏内可以发生各种情况、各种关系的冲突,所以玩游戏时会发生操作相关问题或者延迟加载等的问题。手游测试是游戏出海之前必须要经过的一个阶段。特别是‘角色扮演游戏’最近受到很多玩家的欢迎,因此上线前必须要进行测试几次。 并且针对多个目标市场,需要对每个市场环境进行测试 。

  • 上次我们通过《社区平台的重要性》博文,了解一下海外运营时选择合适的社区平台为什么重要。今天我们接着看在每个国家最普遍的社区平台是什么,然后再了解一下每个国家的平均上网时间、上网人家的年龄、性别等,把这种信息能否与游戏宣传结合起来。

  • 2020年,法国游戏市场收入为53亿欧元 (7.1万亿韩元),是在全球游戏市场上第7的规模。法国游戏用户中男性比例为53%,女性比例为47%女性玩家的比例也大幅增大了。除了法国之外,比利时、瑞士、加拿大、加蓬、刚果等国家也会讲法语,所以将游戏产品翻成法语时可以出海20多个国家。

  • 与游戏开发同步进行 。在游戏开发阶段,如果您没有考虑过本地化,后来需要进行本地化的时候,会需要改变游戏内很多内容。通过这样的过程中,会发生额外费用并且 开发时间也会延长。 无法不改变游戏内容,会降低本地化的完成度, 玩家对游戏的评价也会降低, 进而影响游戏销量。

  • 游戏已经占了台湾文化的较多部分。最近几年,台湾游戏市场成为一个游戏开发商必须要出海的目标。今天我们了解一下出海台湾时,事前需要考虑或计划哪些事项。在台湾发行游戏之前,需要登录游戏。如果您游戏的服务器在中国大陆或者开发商是中国大陆的,登录流程比较复杂,所以事前需要注意这一点。

  • 泰国游戏市场的规模是东南亚第四、世界第十九,预计在东南亚国家之中,最快进入到10亿美元的市场,对于电子竞技泰国政府主动执行振兴政策,增加了观看游戏直播和订阅商品的需求量。在2018年,泰国人口已经达到6,930万名、互联网普及率达53%,智能手机普及率达64%,已经构建好互联网应用的基础设施……