• 新冠疫情时代,为什么中国游戏公司致力于游戏外海出口?中国娱乐与媒体产业在新冠肺炎的冲击与恢复中飞速发展。新冠肺炎的出现改变的中国用户的消费习惯,多样化的收费模式,创新的内容让用户急剧增多。中国游戏会进一步开拓海外市场未来成为最大的游戏出口国。

  • 2020年,德国市场的游戏主机、周边、游戏内付费、购买游戏、产品使用及订阅费等,整体的部门的市场规模同比增长32%……

  • 语巴西、墨西哥、阿根廷、哥伦比亚和智力的互联网普及率在快速增长,在巴西最受欢迎的手游直播平台有NimoTV和Booyah,LATAM地区国家使用语言不同,其中巴西唯一使用葡萄牙……

  • 在游戏内可以发生各种情况、各种关系的冲突,所以玩游戏时会发生操作相关问题或者延迟加载等的问题。手游测试是游戏出海之前必须要经过的一个阶段。特别是‘角色扮演游戏’最近受到很多玩家的欢迎,因此上线前必须要进行测试几次。 并且针对多个目标市场,需要对每个市场环境进行测试 。

  • 上次我们通过《社区平台的重要性》博文,了解一下海外运营时选择合适的社区平台为什么重要。今天我们接着看在每个国家最普遍的社区平台是什么,然后再了解一下每个国家的平均上网时间、上网人家的年龄、性别等,把这种信息能否与游戏宣传结合起来。

  • 2020年,法国游戏市场收入为53亿欧元 (7.1万亿韩元),是在全球游戏市场上第7的规模。法国游戏用户中男性比例为53%,女性比例为47%女性玩家的比例也大幅增大了。除了法国之外,比利时、瑞士、加拿大、加蓬、刚果等国家也会讲法语,所以将游戏产品翻成法语时可以出海20多个国家。

  • 与游戏开发同步进行 。在游戏开发阶段,如果您没有考虑过本地化,后来需要进行本地化的时候,会需要改变游戏内很多内容。通过这样的过程中,会发生额外费用并且 开发时间也会延长。 无法不改变游戏内容,会降低本地化的完成度, 玩家对游戏的评价也会降低, 进而影响游戏销量。

  • 游戏已经占了台湾文化的较多部分。最近几年,台湾游戏市场成为一个游戏开发商必须要出海的目标。今天我们了解一下出海台湾时,事前需要考虑或计划哪些事项。在台湾发行游戏之前,需要登录游戏。如果您游戏的服务器在中国大陆或者开发商是中国大陆的,登录流程比较复杂,所以事前需要注意这一点。

  • 泰国游戏市场的规模是东南亚第四、世界第十九,预计在东南亚国家之中,最快进入到10亿美元的市场,对于电子竞技泰国政府主动执行振兴政策,增加了观看游戏直播和订阅商品的需求量。在2018年,泰国人口已经达到6,930万名、互联网普及率达53%,智能手机普及率达64%,已经构建好互联网应用的基础设施……

  • 如果您要试玩‘免费试用版‘,不需要在商城购买游戏,只在游戏主页下面点击报名按钮,被选为测试人员后,即可下载该游戏的试用版进行测试游戏。维尔福集团这次新增‘免费试用版’后说,“这次更新是因小规模开发公司要求进行的,他们要求分开正式版与测试版的评分系统,这让他们开发工程更加放松……

  • 台湾全游戏市场是世界第15位,总规模达12亿3,100万美元,游戏用户数已达1,450万名,是2,300万总人口的63%左右。根据调查,台湾游戏用户的每天平均玩游戏时间为115分钟左右,台湾人均GDP比韩国更低,人均游戏付费额却比韩国高(台湾66.5美元 vs. 韩国65.4美元)。台湾用户玩韩国游戏的原因是可以一起玩的人较多……

  • 最近中东和非洲地区的游戏市场继续增大,其中沙特阿拉伯的游戏市场增长最快,沙特阿拉伯在2020年, 总人口为3,490万名,其中一半的人口年龄在30-39岁以下。但有宗教、文化、自然环境原因,与其他国家相比娱乐文化产业并不发达,穆罕默德·本·萨勒曼王储持续关注游戏领域并加大投资,2020年游戏市场收入同比增长41.1%,突破 10亿美元,目前排在全球游戏市场规模在全球排名第20位。