• ChatGPT可以自动执行日常客户服务任务,减少对咨询人员的需求,降低人工成本。此外,ChatGPT可以同时处理大量客户咨询,有助于游戏公司更高效、更有效地处理客户咨询。.

  • Web3.0和元宇宙正在改变着诸多行业,其中也包括游戏行业。Web3.0和元宇宙为游戏玩家开启了能够沉浸在新世界的大门。

  • 截至2022年,沙特阿拉伯、阿联酋和埃及组成的中东、北非(MENA)三个国家的游戏市场规模达到了约18亿美元(约合126.27亿人民币),年均增长率为10%,预计到2026年将达到28亿美元(约合196.42亿人民币)

  • 游戏的策划和开发固然重要,但游戏行业的本质是提供服务。为了提高玩家满意度和持续参与率,客户服务必不可少。今天就来了解一下消费者对各种客户支持服务的评价。

  • 由于游戏体裁和技术问题等,要找到一家能为开发公司提供高效服务的翻译公司并不容易。我们将介绍一些关于选择专业翻译公司的方法,以便拓展游戏海外市场。

  • 首先,区块链技术是一种分布式数据存储技术。将数据以块的形式存储,然后以链的形式连接起来,能够在参与交易的众多计算机上同时复制和存储记录,因此也被称为公共交易账簿。由多台计算机验证记录的真伪,可以防止非法篡改和黑客攻击。

  • 亚洲游戏市场在世界范围内创造了极高的收益,至于原因,从全球规模最大的四大游戏市场为美国、中国、日本、亚洲这一点便已然明了。想要获得亚洲本地玩家们的关注,必须进行游戏本地化操作。由于每种语言都有各自独有的特点,所以为了提升翻译品质,则需要经过母语者检查、LQA测试、本地化等操作。

  • 玩家在节假日使用游戏的时间必然比平时更长,因此大多数游戏公司往往会在这些特殊时期实现全年的最高收益。例如,美国手游市场的销售高峰总是集中在黑色星期五、圣诞节,以及新年。今天,我们来了解一下游戏发行商需要做哪些准备,以便在无比期盼的节假日期间实现真正的收益最大化。

  • 由于中国游戏市场对国产游戏的监管力度提高,中国游戏开发公司开始将精力集中于进军海外市场。中国游戏公司腾讯(Tencent)和网易(Netease)积极收购国外游戏开发公司,成立了全球发行工作室。新生游戏开发商们更是通过出口日渐崭露头角…

  • 克罗地亚经过不断成长和发展,2022年的游戏产业规模已超5亿HRK。随着全球对保护游戏产业从业人员权利的关注度与日俱增,把着重点放在“人力”上的克罗地亚游戏 产业增长潜力也备受瞩目。

  • 随着移动设备的普及率提升,手游已然成为当代人类的日常兴趣活动之一。世界上除了手游、网络游戏以外,根据体裁与平台的不同,也存在其它各种类型的游戏。大部分的手游都必须在连网状态下进行。若是希望在飞机上,或是网速较慢的环境下也可以随时随地享受游戏的话,不妨试试单机游戏!

  • 随着游戏市场的迅速发展,游戏的录音越来越专业化、细分化,甚至开始在曾经以影视剧、动漫为主的韩语录音市场中渐渐占据了一席之地。最近,随着游戏和OTT等文化内容的海外输出,录音在实现本地化环节起到的作用比以往任何时刻都更为重要。