• 开发游戏的过程中,我们会遇到很多类型的测试。游戏本地化测试(简称LQA)可以说游戏本地化的最后阶段。如果您通过外部公司进行游戏翻译,可是觉得不太满意翻译品质时,或者想受到专家的意见和反馈时,可以考虑一下通过本地化专家集团进行一次LQA。

  • 尊敬别人的不同信念和历史背景是文化化的核心。不考虑这样的文化差异,直接进行翻译后发行游戏的话,您的游戏会在特定地区不被人待见,这也将关系到游戏的胜败。所以为了成功出海游戏,将您游戏按目标国家文化化,可以说是一层非常重要的本地化阶段。

  • 第一,游戏运营者要了解玩家的需求。第二,游戏运营者要了解玩家的文化。第三,游戏运营者要了解自己负责的游戏。如果产品促销员不太了解自己要促销产品的优势,就不能说服顾客。这个道理到游戏也能适用,游戏运营者不懂自己负责的游戏,就不能让玩家感到该游戏的趣味。

  • 如果您在准备游戏出海,想要开始游戏本地化翻译时,事前要了解目标国家玩家的文化,然后进行翻译。开始翻译游戏之前,让翻译人员了解游戏内的各种玩法,这样您才能取得更高品质的翻译结果。完成翻译后,再次通过LQA测试,可以更加完善游戏的完成度。

  • 翻译是将源语言的句子直接翻成目标语言的句子,游戏本地化是与它相比更加广范围的概念,进行本地化时,应高考虑到目标地区的文化和习俗。随着互联网和智能手机的发展,游戏的普遍率也大幅增长。目前的游戏开发商都在计划着出海。从最基本的条件来讲,出海游戏的第一关门就是 ‘本地化’。

  • ‘如果想要将游戏QA外包给外部公司时,要看重哪些条件’:1)测试的时间是否充裕,2)不要安排多个人员,关键是‘效率’,3)是否有与本次项目相似的案例,4)是否提供产品定制的测试方案。如果外包公司能给您提出对您的产品最合适的测试方案,他们会成为您可靠的合作伙伴。

  • 过去的游戏公司给玩家提供单向性服务,今日游戏市场与过去的不同,逐渐看重人与人之间的沟通了。于是最近很多游戏公司强调‘沟通’这两个字了。玩家未取得满意的结果,则他们会通过应用商店的评分功能点了个一星,或者通过另外频道表达出自己的不满。

  • 目前很多游戏公司通过运营服务,更加重视与各国家玩家的交流。如果您想要准备上线游戏,事前需要了解一下通过哪些社交平台能够与玩家顺畅沟通。每个地区的玩家喜欢用的平台不同,建议您先根据目标国家和玩家特征,选择一个主流社区进行运营。这样,才可以实现‘成本低、效率高’的游戏运营策略。

  • 五种游戏测试类型(QA)1.功能QA是游戏测试中最基础的QA,2. 网络QA,3. 性能QA, 4.应用商店QA, 5. 应用商店QA。 如果您在发布游戏之前,采用这些QA项目,将可以确保修复关键错误,为游戏的全球发行打下基础。

  • 今天我们着重讲一下,经过数十年依然被玩家喜爱的所谓“长寿游戏”。对于想要持续游戏的公司来讲,老玩家非常重要。这个群体的特征是对游戏深深的热爱和忠实,同时还对游戏极其的了解。所以游戏公司的重要法则之一,即是倾听他们的心声和建议,为他们解决各种问题。

  • 我们就来聊一聊Latis的游戏本地化流程:1.分析和理解游。2. 计划和准备工作,检查翻译原文,调整单价及交付日期。3. 翻译,审核,校对,此环节中译员将审核语言之间的契合度,同时还会在“文化的层面”上分析译文。4. QA(优化品质)5.  交付及整理资料。

  • 通常一款游戏的本地化要花多长时间?虽然游戏的种类和语言会有所差异,但内容较丰富的游戏,只是翻译文本就需要半年以上的时间。游戏本地化中丰富的经验将会对服务品质产生很大的影响。若想要进军海外市场,那么找到一个可以妥善完成本地化的国际合作伙伴是非常重要的环节。