ゲームバランスはプレイヤーの満足度やエンゲージメントに直接的な影響を与える、ゲーム開発において重要な要素です。効果的なゲームバランステストは、公正で楽しく挑戦しがいのあるユーザー体験が得られるか確認するための重要な段階です。
今回は、海外市場に進出するゲームに向けて専門的なローカライズサービス、ゲームQA、ゲーム運営、ゲームサウンドサービスを提供しているLatis Globalから、ゲームプレイにおけるユーザビリティ、難易度、全体的なプレイヤー体験に重点を置いてゲームバランスをテストするための主な戦略と技術をご紹介します。
バランスQAでゲームの完成度を一層高める
1. ゲームバランスQAとは?
ゲームバランスQAとは、ゲームの全体的な難易度をテストすることです。ゲームプレイテストには、スムーズで楽しいプレイを保証するための全般的なメカニズム、システムおよびインタラクトを評価する作業が含まれます。すなわち、ゲームをプレイして企画とビルドの実難易度を分析してデータ化し、両者の違いを確認・検証する仕事です。
テスターはキャラクターの動き、コントロール、戦闘メカニズム、レベルデザイン、進行システムを調査します。厳しいプレイテストを行いプレイヤーからフィードバックを集めることで、開発者はプレイが大雑把な部分や、反応のない部分、直観的ではない部分などを識別することができます。このテスト段階では、プレイヤーがゲームをより簡単に理解し集中できるようメカニズムを改善および最適化するための分析を行います。
2. バランスQAプロセス
バランスQAは、ゲーム企画の検証です。プレイシナリオを作成して企画者と一緒に検討し、これをもとに複数回ゲームをプレイします。その際に得た数値を記録してデータ化し、報告書を作成します。さらに、類似のタイトルをリストアップして共有し、そのゲームをプレイして得た数値をデータ化して比較した結果を提供します。
(テストシナリオ作成 / 比較対象タイトルリスト共有 / 分析・結論導出)
3. バランスQAのメリット
1) 他のタイトル群との比較により客観的な指標を導き出せます。
他のタイトル群と対照することにより、バランスの企画意図やゲームが正しい方向へ進んでいるか確認できます。比較対象ゲーム群のバランス分析データを利用し、より客観的にゲームのバランスを把握することができます。
2) 数値化されたデータが入手できます。
FUN QAのように結果値が多少曖昧な部分を数値化したデータを入手できます。報酬の設計から確率に至るまで様々なシナリオを用いて検証し、無課金から廃課金まであらゆるユーザーグループに受け入れられるゲームバランスをデータ化してお届けします。
3) 開発者目線とユーザー目線のギャップを埋められます。
開発者の立場で設計したゲームバランスの方向性とユーザーが感じるゲームバランスを、導き出された数値を用いて確認し比較検証することで今後のバランス設計の目安とすることができます。
4. Latis Globalが提供しているバランスQAサービスとは?
デベロッパーと緊密にコミュニケーションを取りながら、比較対象のタイトル群を選定し、プレイシナリオを立てた上でテストを行い、その結果を報告書にまとめてお届けするサービスです。
テストの過程で必要な様々な仮想設定(課金の程度、プレイ時間、プレイスタイルなど)を取り入れてゲームをプレイし、特定のパート(報酬、難易度、成長速度など)を他のタイトル群と比較してデータ化します。
このデータをまとめて、依頼を受けたパートのバランスを確認し、比較対象タイトル群のデータも含めた報告書を作成します。最終的には、バランスデータと比較対象タイトル群のデータ、そしてこれらを分析して導き出された改善点や提案をお届けすることになります。
ゲームQAに関してご不明な点などがありましたら、contact@latisglobal.comまでお気軽にお問い合わせください。