• 스웨덴 게임산업협회(Dataspelsbranschen)가 2022년 1월 발표한 연례보고서 ’게임 개발자 인덱스 2022(Game Developer Index 2022)’에 따르면, 스웨덴 게임업계의 매출총액은 2017년 14억 유로(한화 약 1조 8,728억 원)에서 2021년 58억 유로(한화 약 7조 7,582억 원)로 4배 이상 증가...

  • 필리핀 모바일 게이머의 연령대는 21~35세로 남녀가 46%, 10~20대가 34%를 차지했다.필리핀 모바일 게임 이용자가 MZ세대 위주로 형성돼 있어 미래 성장 가능성이 상당하다는 설명이다. 필리핀 스마트폰 사용자의 86%가 안드로이드 운영체제를 사용하고 있다.안드로이드 스토어 모바일 매출 상위 게임들을 보면 대부분 해외 퍼블리셔들의 작품이다.

  • 커먼센스 어드바이저가 전 세계 누리꾼이 사용하는 언어를 통계 조사한 결과 콘텐츠 하나를 최소 48개 언어로 현지화해야 전 세계 누리꾼의 90% 이상이 충분히 이해하고 즐길 수 있는 것으로 나타났습니다. 이는 게임 번역은 선택이 아니라 필수임을 보여줍니다.

  • 즐거운 명절 설날을 맞아, 좋은 덕담과 복 많이 누리시고, 설 연휴 동안 행복한 시간 보내시길 바랍니다. 올 한해도 더 큰 꿈을 향한 귀사의 발걸음에 라티스글로벌이 함께 하겠습니다.

  • 영화·드라마·게임 등 각종 해외 콘텐츠를 감상할 때 더빙과 자막 선호도에 대한 의견이 항상 엇갈리는 편입니다. 오늘은 더빙을 통해 게임 성능을 높인 사례를 살펴보고 더빙의 게임 현지화 장단점을 알아보겠습니다.

  • FMV 게임은 일반 게임과 달리 캐릭터조작이 불가능하며 화려한 그래픽이 없어 오랫동안 마니아들의 전유물로 여겨져 왔다. 수많은 FMV 게임들이 출시되면서 메모리 부족이라는 기술적 한계에서 벗어나 많은 개발자들이 영화처럼 화려한 화면을 구현하고 사용자와 상호작용 하기 위해 끊임없이 돌파구를 마련해왔다.

  • 2023년 글로벌 게임 시장이 다시 성장 궤도로 돌아올 것으로 예상되고 있으며 2022년 대비 2025년까지 전 세계 게이머가 약 3억 이상 증가할 것으로 예측하고 있습니다.또한 많은 게임 개발사들이 유명 IP를 소재로 한 게임을 2023년 론칭을 위해 준비하고 있습니다.

  • 라틴 아메리카는 거대한 인구를 자랑하는 이머징 마켓으로, 경기 침체에도 불구하고 게임 지불 의사가 점차 높아져 게임산업에서도 미래가치가 높은 시장임

  • 소비자 개인에게 노출되는 광고는 하루 평균 193.1개 정도라고 합니다. 오늘은 SensorTower에서 발표한 ‘2022년 전 세계 모바일 게임 광고 트렌드 인사이트’를 바탕으로 모바일 게임 광고 추세에 대해 살펴보려고 합니다.

  • 전문적인 게임 현지화, 게임 더빙, 게임 테스트, 게임 운영 기술을 보유하며 게임 현지화 전문가, 게임 운영, 게임 테스터와 함께하는 라티스글로벌에서 오늘은 게임 테스터가 되고 싶은 분들 위해 훌륭한 게임 테스터가 되기 위해 알아야 하는 스킬을 알아보겠습니다.

  • 빅데이터 통한 인사이트 도출로 정확한 정보 제공, QCD 절감에 효과적 최초의 게임 CS 특화 모니터링 솔루션... 2023년 1분기 출시 예정