游戏本地化分为文本本地化和LQAT。过去一般只做文本本地化,没有考虑LQAT。这是因为在上市之前通常很难确保开发进度,而且翻译文本质量的重要性也相对较低。

然而,随着时间的推移,有意义的统计数据显示,只有本地化做得好,才能增加游戏销量。且随着用户对本地化或本地化品质要求的提高,对本地化测试(LQAT)的需求也随之增加。今天我们来看看要做LQAT的具体原因。


1. 什么是LQAT(Linguistic Quality Assurance Test)?

LQAT是Linguistic Quality Assurance Test的缩写,是在玩(测试)游戏的过程中查找并修改语言错误的工作。游戏具有不同于其他媒体(普通文档、视频字幕、网络漫画、书籍等)的特殊性。就是“游戏中零星出现的文本”。

其他媒体通常按顺序显示文本。通过相邻的句子,可以很容易判断如何翻译和使用何种语气。但游戏不同。除了通篇故事或视觉小说等体裁以外,文本基本上都是零星出现的。像开放世界这种越复杂的游戏越严重。文本不按顺序出现的原因在于游戏媒体的特殊性。接下来通过示例,我们来具体了解一下。



2. 游戏文本的特殊性

首先,我们来看一下开放世界游戏界面上出现的文本。运行开放世界游戏后查看界面,可以发现多个文本出现在不同位置上。

(来源: https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=158286&site=wow) 

  • 用户界面文本显示在左上角
  • 时间显示在右上角(在文本文件中处理为“数字变量”)
  • 左下角的对话窗口

虽然都是显示在一个界面上的文本,但如果没有可参考的内容,它们之间没有任何关联性,很难理解正确的上下文。特别是,出现在用户界面的文本或变量,大多都是由一两个很短的单词组成。需根据文本的使用位置进行翻译才会更加自然。

接下来我们举一个具体例子。

如果有很多角色,会先创建一个变量,再创建一个包含该变量的句子,该变量会轮流使用不同的角色名称。这种方法经常用于在同一格式的句子中只更改一个单词的情况,且不止局限于角色名称,还包括道具、数字和地区等。

<示例1>

  • 文本1原文:We meet at last, <A>! (<A>为变量)
  • 文本1翻译:<A>大人,终于见到你了!
  • 文本2原文:Mr. Gates
  • 文本2翻译:盖茨先生
  • 游戏内显示方式:盖茨先生大人,终于见到你了!

只翻译文字时没有任何问题,但在玩实际游戏时,就出现了问题。这是因为不知道翻译成盖茨先生的文本将会输出到名为<A>的变量中。

再看看其他例子。

大家都知道,游戏本地化时术语的一贯性非常重要。如果同一术语出现多个翻译版本,用户可能会感到非常困惑,从而降低游戏的评分。那么,有没有保持一贯性反而出错的情况呢?

<示例2> 

  • Fire一词被翻译成了“火”,而火一共出现了10次。. 
  • 如果每一项都没有特殊信息,那么10个项目应该都一致翻译成“火”。
  • 可是在玩游戏时发现,其中一个Fire的意思是枪械类的“发射”。这样一来,用户就会在“发射”按钮上看到“火”。

这种情况也和上述情况相同,关键在于对上下文的理解。如果知道文本使用的位置和情况,就能知道同一个单词应该翻译成不同的意思。与其他媒体不同,游戏文本通常需要根据出现的位置进行不同的翻译,但这些文本通常在Excel文件中依次罗列,很难分辨出现的位置和上下文的关系。因此,仅凭游戏文本,很难完成高质量的翻译文本。

最后,对于游戏来说,可能会遇到很多技术上的问题。虽然翻译做得很好,但翻译内容无法正确显示(未显示文本或显示其他语言的错误),或者在用户界面上,因为对文本量有一定的限制,可能会出现超出文本量而导致文本显示在用户界面之外(Overflowing)的情况。而这些问题,如果不玩游戏是发现不了的。




 3. 结论:需要LQAT!

以上,我们以一些具体错误为例,了解了游戏文本的特点以及为什么仅通过文本本地化很难实现高品质的翻译质量。由于篇幅限制,只讲了其中的一小部分,但实际上,通过LQAT可以过滤掉的错误类型还有很多。

当然,也有在开发阶段加工良好的游戏内文本,这时能够掌握上下文的信息比想象中的要多很多。包括链接到每个文本的固有值,叫做“字符串信息”或“键值”,又或者翻译过程中可以参考的信息列。而实际上,所有文本都具备这些信息的情况极为罕见,而且即使有这些信息,仅凭文本进行的本地化成果,在实际游戏中也不可能没有任何错误。

如果要面向全球国际市场发布游戏,您应该知道本地化不再是一种选择,而是一种必需。用户对本地化质量的认知度不断在提高,从统计上也可以看出本地化质量对销量有非常显著的影响。如果您追求最佳的本地化质量,建议您不要止步于文本本地化,一定要通过专业人员获得LQAT服务。提高本地化质量,自然而然就能提高游戏评分。