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[Insight] 글로벌 게임시장 현황
1. 글로벌 주요 국가별 게임 시장 매출액, 중국과 미국이 주도 2. 게임 이용자 수, 성장세 지속 전망 3. 게임 기기 이용 현황, 스마트폰 70%로 압도적 우세

[Insight] 튀르키예 게임시장 현황
• 튀르키예의 디지털 비디오 게임 시장은 2024년 7억 7,490만 달러(한화 약 1조 1,100억원)에 달함 • 이 중 모바일 게임은 4억 2,080만 달러(한화 약 6,071억 3,024만원)로 전체의 약 54%를 차지했으며, 다운로드




[Insight] 튀르키예 게임시장 현황
• 튀르키예 게임시장은 2021년 12억 2,000만 달러(한화 약 1조 6,839억 원)를 달성하여 세계 18위를 차지함 • 2022년 튀르키예 게임시장은 14억 5,000만 달러(한화 약 2조 14억 원)로 성장하였으며 2023년에 환율 변동으로

글로벌 운영을 위해서는 디스코드가 필수!
한국은 네이버 라운지 일본은 X(구 트위터). 그렇다면 영어권을 대상으로는 어떤 플랫폼을 활용하여 게임 커뮤니티를 운영할까요? 정답은 바로 디스코드입니다. 한국에서 디스코드는 게임 통화 프로그램으로 활용되는 게 보편적이지만 영어권에서는 디스코드를 커뮤니티로 활용하는

[Insight] 중국 게임시장 현황
•중국 게임시장은 지속적으로 성장하여 2023년 최대치를 달성함 •중국 음성 및 디지털 출판 협회 (CADPA, China Audio-video and Digital Publishing Association)에 따르면 2023년 중국 게임시장의 매출액은 3,029억 6,400만 위안 (한화 약

AI가 게임QA 테스터를 대체할 수 있을까요?
최근 AI 기술이 발전하며 여러 업계에서 실무에 AI를 활용하는 등의 모습을 보이고 있습니다. QA 업계 또한 마찬가지입니다. 그렇다면, AI 기술을 활용한 QA 테스팅은 기존의 테스터들을 대체할 수 있을까요? AI는 동일한

영어/일본어 게임 더빙은 어떻게 하면 좋을까요?
오늘날 성공적인 게임 글로벌 진출에 있어 현지화(Localization)는 필수적인 과정이 되었다 해도 과언이 아닐 것입니다. 현지화라고 하면 일반적으로 인게임 텍스트(In-Game Text) 현지화를 떠올리실 텐데요. 현지의 유저들에게 보다 완전한 품질의 게임을 제공하고자
