游戏OST(Original Sound Track)加深了用户对游戏世界的认识,并成为情感联系的媒介。从这方面来看,游戏OST凭借此特性带来显著的营销影响力。今天我们就来了解一下游戏OST对用户的影响。

[游戏OST带来的积极效果]

游戏OST中的情感音乐有助于最大化玩家在特定时刻的情绪。特别是游戏中重要的故事转折点或令人感动的结局的音乐会给玩家留下深刻的印象,并强调游戏的信息。这对玩家记住游戏有积极的影响。

特别是,精彩的OST即使在玩完游戏后也会留在脑海中。当音乐与游戏中的特定时刻联系起来的话,玩家会通过回忆那个感动时刻来形成对游戏的积极记忆。这种体验会让他们想再次玩游戏,并在用户的记忆中停留很长时间。

Image source : Civilization® VI – The Official Site

一个代表性的例子是《文明》中的《Baba Yetu》。这首OST是用户完成一场漫长的游戏并获胜时出现的OST,用户通过这个音乐可以感受到游戏胜利的满足感和成就感,甚至直到今天,提到《文明》游戏时,玩过一次的用户都能想起这个音乐,可见它有多么出名。

此外,某些OST在与角色建立情感联系方面发挥着重要作用。例如,当游戏中某个特定角色的主题音乐响起时,就会让玩家想起他们的故事,并让玩家在情感上更加靠近该角色。当每个角色都有自己的音乐时,他们的识别度会变得更高,并且会让人更加沉浸到游戏故事中。

Image source : [Lost Ark|OST] The Official YouTube Channel

例如《失落方舟》的《Sweet Dreams, My dear》,是帮助用户的NPC隐藏故事的音乐,当故事有进展时,这个音乐会响起,很多用户都备受感动。

[通过OST进行营销]

OST对某些游戏的营销也有积极的作用。比如上面提到的《文明》游戏,为了强调游戏品牌和原创性,通过该OST给玩家一种光听音乐就想起游戏的效果。通过将其用作预告片或宣传视频,可以强调游戏的氛围和特色,有助于吸引更多用户的兴趣。

Image source : MEMORIES & VOCAL COLLECTION The Neople Official Blog Channel

OST对某些游戏的营销也有积极的作用。比如上面提到的《文明》游戏,为了强调游戏品牌和原创性,通过该OST给玩家一种光听音乐就想起游戏的效果。通过将其用作预告片或宣传视频,可以强调游戏的氛围和特色,有助于吸引更多用户的兴趣。

一旦游戏OST达到一定的认知度,就可以通过流媒体平台进行推广。以NeoPle的《地下城与勇士》为例,当主打登录音乐受到用户欢迎时,为了纪念10周年而发行了《MEMORIES & VOCAL COLLECTION》OST专辑。这张专辑在背景音乐中添加了精选主唱,以OST形式发行,结果是喜欢该音乐的用户开始用在流媒体上,使不知道《地下城与勇士》游戏的人也可以通过流媒体欣赏到该音乐,并开始玩游戏。NeoPle认为这对营销有很大帮助,到2023年11月还在发布销售流媒体音乐。

[最后]

游戏OST就像在引导玩家深入游戏世界。它用情感将玩家带入游戏旅程,让游戏不再只是媒体,而是情感的艺术。正如游戏通过名为OST的情感纽带为玩家展现回忆一样,Latis Global也将通过良好的音效为您展现特殊的时刻。