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韩国游戏产业法修正案(加强国内代理人制度)

1. 立法进展情况

2026.7.30
9.3
9.16
11月(预计)
公布后6个月
代表提案
法案审查小委员会通过
文体委全体会议通过
法制司法委员会审查 → 本会议议决
施行(预计2027年上半年)

2. 法案构成

(A) 加强国内代理人制度 — 对2025年10月施行制度的补充完善。针对海外游戏公司仅形式上指定或未指定的情形

(B) 新设3项监管规定 — 适用于所有“游戏物相关经营者”

新设监管规定
主要内容
制裁
① 用户损害保护· 投诉处理义务 (第28条第7号之2)
加强公司对用户损害问题及投诉提出的“应对”义务 在游戏物相关经营者遵守事项中新增“国内用户损害保护及投诉处理为必须事项”条款
最长停业6个月 营业关闭、撤销登记
② 未履行概率型道具纠正命令时予以阻断接入 (第38条第7项第3号)
概率标示纠正命令7日内未履行时,可对通信公司·应用商店·游戏公司命令其停止·限制提供该游戏服务
游戏阻断接入 (服务中断)
③ 资料提交义务 (第39条之3)
因违反包括上述两项条款在内的法律、接收涉嫌违反的举报、受理投诉、是否指定代理人等事由,政府或游戏物管理委员会要求提交资料时必须提交
1000万韩元以下罚款 (未提交·虚假提交)
■ 事先检查要点
  • 韩语概率标示一致性:活动·分区间·复合概率等标示错误直接构成纠正命令·阻断接入风险
  • 7日应对体系:从确认纠正命令内容 → 修正 → 到结果报告,共7日。需事先完善总公司与代理人之间的流程
  • 资料提交应对:为防备被要求提交概率设定方式·源代码等内部数据的可能性,需预先确定提交范围及审批流程
  • 韩语用户投诉·客服窗口:一件投诉即可能成为资料提交要求及停业判定的起点,因此专业客服应对必不可少
■ 运作机制:一件投诉即可能导致服务中断

一件投诉

用户举报

▶ 要求提交资料

范围不受限制

▶ 纠正命令

判定标示错误

▶ 7日期限

纠正·报告

▶ 阻断接入·停业

+ 刑事处罚