土耳其游戏市场概览
- 2021年土耳其游戏市场规模达到12.2亿美元(约合88.4亿人民币),位居全球第18位
- 2022年,土耳其游戏市场增长至14.5亿美元(约合105.6亿人民币),2023年,由于汇率波动,换算后仅为5.8亿美元(约合42.1人民币),但如果换算成土耳其里拉,市场规模有所增长
- 据KOTRA统计,土耳其的游戏玩家数呈递增趋势,2021年3,600万,2022年4,200万,2023年4,700万,占土耳其总人口8,500万的55%
- 据Gaming In Türkiye 2020年的一份报告显示,土耳其游戏玩家在2020年的总消费达到8.8亿美元(约合63.7亿人民币),其中手游占总消费的一半,且未来有望实现持续增长
- 据TentuPLAY统计,土耳其成人游戏玩家中,81%的人玩过至少一款以上手游,所有手游玩家年龄层中,30~49岁占比最高,达到44%,14~29岁占37%,50~69岁占19%
- Newzoo 2020年报告显示,土耳其游戏市场中,手游占比最大,为60%,其次是PC游戏为25%,主机游戏15%
- 据Statista数据显示,土耳其手游市场在未来五年内将持续增长,2024年到2027年有望增长至4.449亿美元(约合32.5亿人民币)
土耳其游戏市场现状
1. 游戏生态系统现状
- 在2000年代,土耳其游戏生态系统尚未形成,需在门户网站上通过JAVA才能运行游戏,这些游戏后来发展成为了FLASH游戏。直到2010年代初,才逐步形成了土耳其游戏创业生态系统,并通过风险投资基金(VCIF, Venture Capital Investment Funds)开始了投资活动
- 自从2017年土耳其游戏生态系统形成以来,土耳其的游戏产业得到了进一步发展,电子竞技的人气也越来越高
- 据Statista分析,土耳其的电子竞技市场年轻人参与度较高,预计到2023年,其规模将达到1,700万美元(约合1.2亿人民币)
2. 开发公司现状
- 据KOCCA透露,直到2023年,土耳其共有740个工作室、12个游戏孵化中心、21个加速器、2个游戏集群和8个游戏专用投资基金
- 其中,初创企业Peak Games自2020年与美国Zynga签署18亿美元(约合130亿人民币)并购协议后,吸引了众多初创企业的投资
- Tentuplay报告显示,2021年土耳其开发的手游在美国游戏市场下载量前100名中占20%
3. 手游
- 土耳其移动网络使用量有持续增加趋势,手游在游戏市场中占据重要地位
- 2023年土耳其游戏市场报告指出,人们玩手游是为了摆脱现实生活的压力和烦恼,为了感受乐趣、放松和自由才会去玩手游
- Turkiye game market report的下载量分析结果显示,手游类型中超休闲游戏最受欢迎,其次是模拟游戏、KIDS、动作游戏、益智游戏和竞速游戏
土耳其游戏产业的前景
- KOCCA表示,未来土耳其游戏市场,年轻且拥有专业技术的人员将会持续增加,游戏产业前景一片光明
- 此外,政府也已认识到游戏产业的潜力,计划建立电子竞技学院,以支持游戏行业领域的发展
- 2020年,游戏开发公司Zynga以18亿美元(约合130亿人民币)的价格收购了Peak Games,这是土耳其科技公司规模最大的一次收购,引起了外国投资者的关注
- 土耳其游戏开发公司S.A.指出,要想开发土耳其游戏市场,最重要的是了解当地玩家更倾向轻松休闲游戏的特点
- 另外,如果游戏内容没有正确翻译或没有用合适的文字表达正确,可能会引起土耳其游戏玩家的排斥,因此表示即使是小细节也需要多加注意
- 土耳其智能手机使用情况调查结果显示,AOS用户为68%,而IOS用户只有32%,因此在推出游戏时需要考虑好OS环境