让游戏更加生动起来,关键是要做好音频设计
之前很多人对游戏有偏见 。但是近来游戏的看法也改变了很多,最近大众看待游戏像是一种综合艺术。游戏的品质也越来越高, 3A级大作的成绩也在每年更新。
那么最近为什么大众将游戏看待一种综合艺术?因为游戏里的剧情、画面、音频、技术力等的因素,让玩家可以享受乐趣。
今天我来介绍一下游戏构成要素之一,“游戏音频”在游戏里面当什么样的角色。
1. 象征游戏本体风格的,游戏音频
假如您要给朋友介绍一部电影,那时您会不会想起来电影的名场面和背景音乐?游戏和电影一样,人家听见俄罗斯民歌Karinka和Bradinsky时,可以想起来TETRIS(俄罗斯方块游戏)。除了与TETRIS一样的古典游戏以外,如果您在街上听见您喜欢玩游戏的本经音乐时,也就可以想起来您喜欢的游戏。这样,游戏玩家都能记得自己喜欢玩游戏的游戏音乐。
宝可梦, 勇者斗恶龙, 最终幻想等, 至今为止发行很多系列的知名游戏来说,经过长时间发展游戏内很多玩法了,游戏音乐的旋律却没有变化。因为,游戏音乐让玩家感受到亲密和熟悉的感觉。
除了游戏音乐之外,游戏音效也能成为一款游戏的象征。比如,《超级马里奥》的游戏音效很独特,跳跃时、获取铜钱时都能听见这独特的音效。该游戏的开发公司任天堂,为音效申请了专利。
2. 游戏设计让游戏更加生动起来
游戏开发技术日益增长,其中游戏音频设计也逐渐受到很多人的瞩目。
例如,之前在2D RPG游戏里面的野外只是一种通道,每个野外地图里面放出同样的背景音乐也没有问题。但是,最近几款开放世界类型的游戏来说,例如,《Red Dead Redemption 2》、《塞尔达传说系列》、《上古卷轴系列》,让玩家在野外跟其他玩家互相交流,尽量还原真实的场景,所以野外的背景音乐是一种非常重要的要素。
通过游戏音效设计,可以实现野生动物出没在野外的声音、虫子飞起来的声音、下雨的声音、草木被风吹的声音等,把这些声音放到游戏当中,让玩家体验身临其境的感觉。
游戏音乐设计能让游戏内每个要素生动起来,玩家能够感受到游戏人物活在游戏世界。在画面上宝可梦出没的时候,如果没有音效的话,您觉得能不能看得出来该宝客们的特征?音效设计的力量就在这里,所以我们可以说游戏音频设计是一种游戏必不可少的要素。
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