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[德国游戏市场] 2021年,在欧洲市场规模榜单荣登第一位

[德国游戏市场] 2021年,在欧洲市场规模榜单荣登第一位   “2020年,德国市场的游戏主机、周边、游戏内付费、购买游戏、产品使用及订阅费等,整体的部门的市场规模同比增长32%” ・德国游戏市场中增长率最大的是‘游戏内付费(in-game)’和‘应用内付费(in-app)’,同比增长44%,总额达32亿欧元 ・特别是升级角色的小额商品、月卡等收入占比最高 ● 新冠肺炎之后游戏下载收入大幅增长 ・PC和主机的游戏下载购买量同比增长13%,占比达 58% ・游戏下载购买量继续增长,下载收入占比也增长到40%以上 ...

By |2022-05-09T19:18:24+09:002021년 11월 08일|Uncategorized|0 Comments

[拉丁美洲游戏市场] 手游第一的游戏市场

[拉丁美洲游戏市场] 手游第一的游戏市场   ● LATAM手游市场 – LATAM游戏市场上手游的收入占比达48%,该地区人口中58%(2亿7340万名)玩手游。 – 巴西在LATAM市场中规模最大,有8,840万名的手游玩家,预计在2021年手游收入会超过10亿美元 – 市场规模第二名为墨西哥,第三名为阿根廷,第四名为哥伦比亚 ...

By |2022-05-09T19:18:34+09:002021년 10월 25일|Uncategorized|0 Comments

手游测试的小提示

手游测试的小提示   手游测试是游戏出海之前必须要经过的一个阶段。特别是‘角色扮演游戏’最近受到很多玩家的欢迎,因此上线前必须要进行测试几次。 并且针对多个目标市场,需要对每个市场环境进行测试 。 今天我们了解一下, 出海游戏前需要经过哪些测试。而且也想要告诉您手游测试中的小提示。 1. 要考虑到各种各样的因素 测试游戏时,需要考虑的因素有很多。例如,有的玩家初次进入游戏,有的玩家不太了解设备的功能,乱打一通,有的玩家 ...

By |2022-05-09T19:32:08+09:002021년 10월 14일|Uncategorized|0 Comments

了解一下每个国家的上网时间和最普遍的社区平台是什么

了解一下每个国家的上网时间和最普遍的社区平台是什么   上次我们通过《社区平台的重要性》博文,了解一下海外运营时选择合适的社区平台为什么重要。今天我们接着看在每个国家最普遍的社区平台是什么,然后再了解一下每个国家的平均上网时间、上网人家的年龄、性别等,把这种信息能否与游戏宣传结合起来。 全球最受欢迎的社区平台是FACEBOOK,它的全球社区平台占比达70%多。但有些国家不太使用FACEBOOK,而使用Twitter、Youtube、Vkontakte等,这样,每个国家喜欢用的社区平台都不同。 特别是中国的中央政府禁止使用上述的社区平台,中国人只能使用自研自发的 Wechat、Tiktok、Weibo等,与其他国家的使用形态不一样。 看看上面的图片,我们可以知道每个地区的文化,每个国家常用社区平台和推广方法会不同。接下来,出海游戏时需要考虑的每个国家最喜欢使用的社区平台有哪些,并且了解一下该国家的上网时间和上网人家的年龄多大。 1. 美国 上网时间 ...

By |2022-05-09T19:45:04+09:002021년 10월 08일|Uncategorized|0 Comments

[法国游戏市场] 关键词 : 手游、女性、本地化

[法国游戏市场] 关键词 : 手游、女性、本地化  ● 关键要点 – 在法国全部APP(已下载的)中手游占比已达43%,手游市场慢慢增大了 – 随着智能手机的普及率高,女性玩家占比已达47%,与20年前相女性玩家比占比大幅增多了 ...

By |2022-05-09T19:54:11+09:002021년 10월 05일|Uncategorized|0 Comments

进行游戏本地话时,常常出现的问题和解决方法

进行游戏本地话时,常常出现的问题和解决方法 游戏本地化是一种很复杂的工程,也需要花较长时间。所以您想要进行本地化时,要跟专家洽谈合作。那么选好合作陪伴,就完了吗? 并不是,其实说 本地化其实可以与游戏开发同步进行 。 在游戏开发阶段,如果您没有考虑过本地化,后来需要进行本地化的时候,会需要改变游戏内很多内容。通过这样的过程中,会发生额外费用并且 开发时间也会延长。 无法不改变游戏内容,会降低本地化的完成度, 玩家对游戏的评价也会降低, 进而影响游戏销量。 ...

By |2022-05-09T20:01:46+09:002021년 09월 08일|Uncategorized|0 Comments

出海台湾时需要注意的8个事项

出海台湾时需要注意的8个事项 游戏已经占了台湾文化的较多部分。最近几年,台湾游戏市场成为一个游戏开发商必须要出海的目标。今天我们了解一下出海台湾时,事前需要考虑或计划哪些事项。 1. 本地化的重要性 很多游戏开发商以为翻译和本地化是同样的。但两个是不同的概念。游戏本地化并不是单纯的翻译,而是将游戏变成当地玩家最喜欢的模样,例如,调整UI、修改符号、修改显示日期的方式等,让玩家能够感到投入感。注重游戏细节,才能受到当地玩家持久的欢迎。 台湾玩家也喜欢反映出自国文化的产品。因此如果您要将游戏产品出海台湾,事前要了解到当地文化和历史背景,然后进行策划或翻译游戏,这样才能受到当地玩家的忠诚度。 2. 确认日程 如果您决定出海游戏,推荐给您从开发阶段开始本地化。因为开发完游戏后进行本地化时,离上线游戏日比较近,剩余时间比较短,就做不好完整的本地化。 本地化需要较多的时间。完成翻译之后,要确认是否有超出框架的文章、错别字、错译等,因此事前要筹备较长的本地化时间。 ...

By |2022-05-09T20:05:56+09:002021년 09월 02일|Uncategorized|0 Comments

[新兴市场] 泰国游戏市场规模大幅成长

[新兴市场] 泰国游戏市场规模大幅成长 ● 关键要点 – 泰国游戏市场的规模是东南亚第四、世界第十九 – 预计在东南亚国家之中,最快进入到10亿美元的市场 – 对于电子竞技泰国政府主动执行振兴政策,增加了观看游戏直播和订阅商品的需求量 ...

By |2022-05-09T20:11:37+09:002021년 08월 24일|Uncategorized|0 Comments

预览蒸汽平台 (Steam) 的免费试用版

预览蒸汽平台(Steam) 的免费试用版 之前在蒸气平台上一般提供的游戏体验模式只有‘抢先体验游戏’,理解起来比较费解,所以开发商来说,不能轻易进行游戏评测。因此小规模的开发商往往把游戏登录在蒸气平台之前召集小组进行评测,或者只在限定期间内提供体验版,然后收集参加体验玩家的少量意见等。 但是,开发日程已经很紧迫,甚至要选定参与游戏体验的人,发布封测帐号的方式等,开发组的规模小的话,就难以处理这些复杂的业务。因为要花的时间很多,而且也需要几名管理人员。 为了这样小规模的开发商,去年11月份蒸气平台采用了 ‘免费试用版’系统。解起来比较费解。 (从今年4月开始正式运营),提供给开发人员免费测试版道具,这可以让开发人员节约主办测试时间并减轻管理人员的负担。 进行测试的方式有两种,第一是公开方式。这是不提供测试账号,在蒸气平台上直接招募参与测试的人, 理解起来比较费解。另一种是删档测试,只招募限定人员,而且只提供限定权限。若您选择后面一种,也可以添加国家限制,而且也可以暂停测试后再开始测试等。 如果您要试玩‘免费试用版‘,不需要在商城购买游戏,只在游戏主页下面点击报名按钮,直接报名,如果事前需要开发人员的许可,他们可以受到申请。被选为测试人员后,即可下载该游戏的试用版进行测试游戏。 ...

By |2022-05-09T20:16:49+09:002021년 08월 20일|Uncategorized|0 Comments

[台湾游戏市场] 玩家层比较年轻,平均购买力比较高

[台湾游戏市场] 玩家层比较年轻,平均购买力比较高 ● 关键要点 – 2021年,台湾游戏市场规模预计达到28亿美元 – 与中国大陆玩家偏好不同 – 每年主办台湾游戏展览会——‘每年的第一个游戏展‘ ...

By |2022-05-09T20:25:29+09:002021년 08월 13일|Uncategorized|0 Comments
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