2023 현재 유저들은 게임을 어떻게 즐기고 있을까요?

看到游戏玩家的最新动向,即可预想到游戏市场持续发展的前景。游戏仍是世界上最重要的文化产品之一,当今玩家通过多种形式享受游戏的乐趣。

玩家通过玩游戏、观看游戏、制作游戏产品、参与社交活动等多个层面更加广泛地参与到游戏当中。游戏发行商、开发商以及游戏相关服务公司把握这种趋势,并投入到包括游戏营销在内的多个方面中。

不亲自玩游戏,而喜爱观看游戏的玩家们

喜爱游戏的玩家中,多数玩家除了自己玩游戏以外,还以多种方式参与到游戏中。

观看游戏产品特别受年轻玩家的欢迎。Alpha世代、Z世代不只玩电子游戏的可能性高,观看游戏产品的比重也高于之前世代的人。过去1年中,这两个世代曾观看过游戏产品的人数达到72%。

年轻一代喜欢自己玩游戏,同时也喜欢观看其他玩家的游戏视频,有多方面的原因。

与体育竞技等别的领域相同,通过看、听比自己经验丰富、实力卓越的玩家,达到学习目标。很多积极的玩家通过观看自己喜欢的玩家玩游戏,从中学习可用的技巧和要领。

他们在视频上学习怎么玩好自己喜爱的游戏。此外,玩家们会告诉你如何在暗黑破坏神4中获得稀有道具、古墓丽影重启中怎么破解谜题等,所以游戏进行不下去的玩家们可以从其他玩家的攻略视频中得到帮助。

不仅如此,对于不想亲自玩或者由于特殊原因无法玩的游戏,也可以通过观看从中获得乐趣。特别是恐怖游戏或难度高的游戏,观看其他玩家玩游戏可以获得替代性满足,因为像难度特别高的游戏可以在没有胜负压力下尽情享受。

调查显示,过去1年全部互联网用户的1/4以上观看过电子竞技。若有电竞联赛,有助于创造出更大的经济利益、提高游戏参与度并扩大游戏粉丝。

正因如此,有必要关注众多玩家们怎样享受游戏。了解玩家们怎么利用游戏产品,发行商与开发商才能开发出能让更多玩家参与的元素、提供有创意的营销频道。

在多种平台上享受游戏的玩家们

接近一半的玩家在两个以上设备或平台上玩游戏。

据一项资料显示,过去6个月间在2个以上平台玩游戏的用户数接近一半(48%),由此能切实感受到多平台的人气。

在三个以上平台上玩游戏的玩家有在游戏上投入相当大的时间和费用的倾向,因此对游戏公司来说是特别有吸引力的群体。过去6个月中,有85%的使用三个以上平台的玩家在游戏方面有购买性支出,而单一平台玩家只达41%。

此外,过去1年,使用三个以上平台的玩家中86%观看过游戏视频产品,该数值比单一平台玩家高出30%。

50%以上的玩家进行游戏消费

过去6个月,57%的玩家以各种方式在游戏方面有购买性支出。

海外市场主机游戏的付费转换率最高,是高额付费玩家比例最高的平台。这种消费趋势很可能是因为主机平台上付费游戏的普及性以及主机订阅服务(定额制)。

仔细观察游戏内消费就会发现,游戏特别优惠活动、可额外或独享游戏的产品、游戏内的定制是消费的主要因素。此外,主机游戏的大部分付费玩家在过去6个月中将部分费用用于购买游戏内道具(87%),主要付费内容为游戏内货币、扩充包及游戏装备。

往后开发商和发行商在制作游戏内值得消费的有魅力、有价值的产品时,要掌握好购买付费产品的玩家和普通玩家之间的平衡。

技术的革新快速改变游戏的制作及玩的方式,游戏也成为全世界数百万人群每天生活的一部分。为进军海外市场的游戏提供游戏本地化、QA、CS/CM等国际化游戏服务的乐递士国际,今天向大家介绍了所有游戏产业从事人员必定关注的有关玩家的几个重要趋势。

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