Web3.0とメタバースはゲーム産業を含め数多くの産業に革命を起こしています。Web3.0とメタバースは、ゲームプレイヤーが新しい世界に没入できる扉を開けました。
ゲームの企画と開発も重要ですが、ゲーム産業の本質はサービスの提供であり、プレイヤーの満足度や持続的にプレイしてもらうためのカスタマーサポートは欠かせません。カスタマーサポートサービスに関する消費者の評価を調べていきましょう。
ゲーム翻訳において、ゲームのジャンルや技術的問題などにより、開発会社に適合したサービスを提供する翻訳会社を探すのは中々難しいです。ゲームの海外展開のために翻訳専門会社の選び方について説明させていただきます。
本日は、NFTゲームが原因になって発生する問題点やそれに関する注意点について説明させていただきます。「PLAY TO EARN」に興味を持っているなら、本日のコンテンツをしっかりお読みください。
アジアで現地プレイヤーの興味をひくには、基本的にゲームのローカライズは必需です。各言語はその言語ならではの特徴があるので、翻訳のクオリティーを向上させるには、ネイティブによるチェック、LQAテスト、ローカライズ作業が必要です。
連休や祝日シーズンにゲーマーがゲームをプレイする時間は普段よりずっと長くなるので、多くのゲーム会社はこのような特殊な期間に年間最高収益を達成します。
モバイルデバイスの普及率が高くなるとともに、モバイルゲームは人々の日常において欠かせない趣味の1つとなりました。世の中にはモバイルゲームやオンラインゲーム以外にも、ジャンルやプラットフォームによって様々な種類のゲームが存在します。
ゲーム市場が大きく成長するとともに、かつて映画・ドラマ・アニメなどがメインだった韓国語音声収録市場でゲームの音声収録はどんどん専門化・細分化し、その存在感が大きくなりつつあります。
ゲーム音楽も、これまでに多くの発展を遂げてきました。かつては8bit音楽のように周波数の変化で楽器の音を真似るような形で音楽を作っていましたが、現在は本物の楽器でサンプリングし、仮想楽器で作ったプラグインがものすごいスピードで発展しています。
アルファ世代とZ世代ゲーマーは、前の世代と比べてゲームを楽しむ方法に大きな違いがあります。ゲーム市場の未来に関する洞察力を得るには、これからのゲーム市場を作っていく若い世代とゲームとの関係に注目しなければなりません。
中国のソーシャルメディアプラットフォームのTikTok(ティックトック)は、より幅広い世代のユーザーにアピールするために、さらに攻撃的なマーケティングを行っています。世界的な人気を得て、ソーシャルメディア市場の強者に浮上したTikTokの成功の秘訣とはなんでしょうか。