• 世界最大のゲーム市場を持つ国はどこでしょう?、「中国、アメリカ、日本、ドイツ、韓国」のうちアジアの国は3カ国もランクインしており、その国々の人々は大いにゲームを楽しんでいるのみならず、かなり大きな消費力も持っています。

  • このような市場状況において、長きにわたりゲーマーに愛され続けるゲームが存在します。2022年において最もプレイ人口が多かったゲームのラインナップと、愛され続けている理由について、海外市場進出のための最適なパートナー、Latis Globalが解説します。

  • ゲームを開発し、海外市場に進出する計画を立てたなら、ゲームを紹介するウェブサイトを製作しないわけにはいかないはずです。そうしたウェブサイトは多言語に対応している必要があるため、翻訳を行うことになると思います。ゲームのグローバルサイトは英語だけで十分ではないのですか?

  • 人気ゲームは時々映画化されます。しかし、ビデオゲーム原作の映画はボックスオフィス収益成績がよくないことが多いです。特に、オープンワールドゲームの場合、長い大叙事が短い映画の尺に納まらないという評価を受けることが多々あります。

  • ゲーム産業は過去数年間、最も大きな成長を遂げ、全世界には2022年基準、32億5千万人のゲームプレイヤーが存在します。持続的な技術発展によりゲーム市場はこれからもまだ成長の余地があると、ゲーム市場の専門家たちは見ています。

  • ゲームに詳しく、ゲームを楽しんでいる方なら、音声対応がゲームにおいてどれだけ重要なのか知っていると思います。ユーザーがゲームを楽しめるようにするものには、華麗なグラフィック、クオリティーの高いローカライズ、魅力的なゲームストーリー以外に大事なものがあります。それは、ゲームに生命力を与える音声です。

  • ゲームリリース後は、ユーザーにより高い没入感を提供するためにアップデートとしつづけるので、それに伴ってゲームテストも持続的に行われます。

  • ゲームの海外市場進出において欠かせない最も重要な手順は、ゲームローカライズです。ゲームローカライズを通して目標としている国の文化を理解し、ゲームに反映することで、ユーザーの心を掴めるでしょう。

  • サウンドは、ゲームを構成する重要かつ不可欠な要素です。プレイ中、視覚的な刺激に加え、聴覚的な刺激を与えることで、ゲームの世界により深く入り込めるからです。

  • モバイルゲームの世界市場進出を計画する際には、TikTokを使うゲーマの特性を分析し、ゲーム関連動画や有名インフルエンサーとのコラボ、グッズの販売など、様々な手段でゲームを宣伝することで、ユーザー管理や売上の伸長において良い結果を得られるでしょう。

  • ゲーム産業が急速に発展していくにつれ、デベロッパー間の競争もますます激しくなっています。開発だけに注力し、カスタマーサポートをおろそかにすれば、ユーザーはたちまち離れて行ってしまう時代なのです。

  • 機械翻訳は幅広い産業で活用されており、目覚ましい発展を遂げてはいるものの、ゲームのローカライズに耐えうるレベルには未だ及ばないという認識が一般的です。ゲームローカライズはプレイヤーの没入感を最大化するのが目標であり、その肝となるゲーム内の会話や様々なテキストを自然に訳す必要があるためです。