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  • ゲームのテストは、デベロッパー自ら行うべきか?

    テスト委託会社が提供する専門的なゲームテストツールや自動化、データ分析技術などは、デベロッパーが競争で優位に立つカギとなるでしょう。

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  • 日本のゲーム市場への参入戦略とその成功事例

    日本のゲーム市場は世界でも有数の規模を誇っています。幅広い開発・革新の歴史と熱狂的なファンに支えられ進化と成長を繰り返す、ダイナミックで活気あふれる市場です。

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  • ゲームのカスタマーサービスにおける自動化サービスの活用方法

    カスタマーサービスの自動化とは、自動化技術でカスタマーサポートを提供する様々なカスタマーサービスのツールおよびシステムのことで、人が直接関わる必要性を減らしてくれます。多くの組織で効率的なカスタマーサービスを提供するためにこの技術を用いています。

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  • 魅力的なゲームロゴの作り方

    個性溢れるゲームロゴは、ユーザーを惹きつけます。様々なデザインのロゴが溢れている今の世の中、目を引くロゴを作るために注目すべきこととは?

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  • ゲームで創造的な翻訳はどうやって作られるのでしょうか。

    ゲーム翻訳に当たって、正確な翻訳を提供することだけが唯一の目標ではありません。クリエイティブな考え方や個性を込めたトランスクリエーションを通じて元々の意味を表現しつつ、さらに自然な言葉に翻訳することで海外ゲーマーにより没入感を提供するのが究極の目標です。

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  • ゲームユーザーを満足させる最終段階

    ゲームテキストは翻訳するだけで良いのでしょうか。翻訳専門会社ではテキストがゲームにうまく馴染んでいるかを確認し、さらに高い翻訳品質のためにフィードバックを提供するというもう1つのサービスを提供します。

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  • ゲームの完成度を高めるための最後のステップは?

    ゲーム産業は、消費者には最高のエンターテインメントコンテンツを、投資者やパブリッシャーには収益を、開発者にはゲームに注ぐ情熱や闘志を提供するなど、多くの人にポジティブな影響を与えます。しかし、これはあくまでもゲームを意図通り最高のものにすることができた場合の話です。

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  • ホグワーツ・レガシー – 魔法のようなゲーム経験

    ホグワーツ・レガシーは、アバランチ・ソフトウェア(Avalanche Software)で開発され、ワーナー・ブラザーズ・インタラクティブ・エンターテインメント(Warner Bros. Games)やポートキーゲームズ(Portkey Games)でパブリッシングしたゲームです。

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  • ただ今、浮上しているグローバルゲーム市場!

    ゲーム開発会社がビデオゲームをローカライズすることで得られる最も確実なメリットは、グローバル市場でアピールするチャンスが増え、さらに多くのユーザーを確保でき、さらに多くの収益を得られることです。

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  • ローカライズで世界中のゲーマーを熱狂させたゲームタイトル

    ゲームローカライズは特定の国や言語に合わせてゲームを文化的に適用する作業です。グローバルゲームメディアが選定した、最高のローカライズでグローバルゲーマーに愛されているゲームをご紹介します。

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  • ゲームはどうやって世界中のプレイヤーを熱狂させたのか?

    ゲームは世界レベルの規模を持つ様々なエンターテインメント産業に比べると、とても若い産業です。ゲームは翻訳を通じて海外市場に進出することになりますが、ゲーム翻訳というものはゲームが開発されてから予想より早く行われました。

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  • ChatGPT: カスタマーサポートサービスの版図を変える

    ChatGPTは多くの日常的なカスタマーサービスを自動化することで、相談員の必要性を減らし、人件費を削減することができます。また、ChatGPTは顧客からの大量の問い合わせを処理できるので、ゲーム会社がカスタマーサービスにおいてさらに効率的かつ効果的に対応できるようにサポートします。

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