[法国游戏市场] 关键词 : 手游、女性、本地化


 ● 关键要点

– 在法国全部APP(已下载的)中手游占比已达43%,手游市场慢慢增大了

– 随着智能手机的普及率高,女性玩家占比已达47%,与20年前相女性玩家比占比大幅增多了

– 在全球使用法语的国家有20多个,于是若您进行法国本地化,可以出海多个国家

● 游戏市场规模

・2020年,法国游戏市场收入为53亿欧元 (7.1万亿韩元),是在全球游戏市场上第7的规模 (以Newzoo调查为准)

・主机游戏的法国游戏市场上占比为一半以上,与同比增长10%以上,已达27亿欧元规模 (3.6万亿韩元)

・其中手游的收入同比增长16%,已达14亿欧元(1.9万亿韩元)

・在法国全部APP中(已下载的)手游占比已达43%

・主机和PC收入中已包含硬件收入,理解起来有点费解,可是手游收入只包含APP的收入,所以比其他平台相比潜力更大


● 游戏偏好

・在法国最受欢迎的游戏类型为RPG、战略、动作游戏

・法国玩家比较喜欢RPG类型(与日本玩家相同),很喜欢当一个角色扮演

・很多法国年轻人小的时候是看日本动漫长大

・动作游戏之中,以日本动漫或IP为基础的游戏时候是看日本动漫长大

・热门游戏排行榜上前20个中9个产品是日本任天堂制作的,这可以代表在法国日本文化的影响力多么高

● 玩家特征

・法国游戏用户中男性比例为53%,女性比例为47%,与20年前相比随着智能手机的普及率增大,女性玩家的比例也大幅增大了

・法国游戏男女用户平均年龄均为39岁,与欧盟全部游戏用户平均年龄(31岁)相比更高

・2020年第一季度,每周玩游戏时间为9小时30分钟,同比增加1小时30分钟

・2020年每个玩家的年间游戏消费额为123欧元(17万韩元左右),同比增加13欧元(2万韩元左右)

● 关键词:手游、女性、本地化

・最近女性玩家的比例增大,比其他欧洲国家相比,较多的人想轻松地玩游戏

・对法国年轻人日本动漫、IP的影响较大,如果要开发相关游戏,可以考虑出海法国

・法国游戏用户的英语水平比较低,因此出海法国前需要进行本地化。而且法语语法中,使用符号的方法比较难,要注意用符号的情况是否恰当

・除了法国之外,比利时、瑞士、加拿大、加蓬、刚果等国家也会讲法语,所以将游戏产品翻成法语时可以出海20多个国家


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