手游测试的小提示


 

手游测试是游戏出海之前必须要经过的一个阶段。特别是‘角色扮演游戏’最近受到很多玩家的欢迎,因此上线前必须要进行测试几次。 并且针对多个目标市场,需要对每个市场环境进行测试 。

今天我们了解一下, 出海游戏前需要经过哪些测试。而且也想要告诉您手游测试中的小提示。

1. 要考虑到各种各样的因素

测试游戏时,需要考虑的因素有很多。例如,有的玩家初次进入游戏,有的玩家不太了解设备的功能,乱打一通,有的玩家 年纪 较高等等。开始测试之前,应考虑各种游戏环境,才能得到比较有效的结果。

游戏市场越来越发达,每个开发商为了对每个产品展现各自的特征,试试跨越游戏类型等,做出各种努力。所以测试游戏的时候,不仅在该类型的规范内进行测试,也要设计多种情况来进行测试。

功能QA是一种最基础的游戏测试,通过这个工程, 可以测试应用程序运行与系统崩坏等 。例如,也可以找到与游戏平衡有关的配置表上的问题,以及与游戏商场商品、财货或者奖励配置上的问题等。

这可以说不是功能上的问题,但是,从玩家角度来看, 会是比较严重的问题,因此把这种游戏财货相关问题,要与功能测试一起确认是否有问题。

2. 视觉、听觉要素测试

需要测试游戏视觉相关内容,例如,图片、字体等。 这种看似不太重要的细节,往往会决定游戏的第一印象。如果这种视觉要素与游戏功能不融合, 会降低产品价值。

其中最重要的是,设备上的语言设置和游戏语言设置是否相同。从玩家角度来看,下载游戏之后运行游戏时,如果游戏的语言设置有误,与玩家设备上的语言不一致时,导致玩家的失望, 甚至会直接删除游戏。游戏的语言设置相当重要,所以您一定要多次确认是否有问题。

3. 游戏逻辑相关测试

游戏逻辑可以说是关系的集合体 。玩家之间有个有机关系,每个功能按每个流程继续发生某种关系,在这阶段上要测试以下内容:是否有动作上的问题、应用运行中后台环境上的问题、图片相关问题、玩家不能移动的问题等。

在游戏内可以发生各种情况、各种关系的冲突,所以玩游戏时会发生操作相关问题或者延迟加载等的问题。因此,游戏测试员需要设计包含每个逻辑的测试场景,然后进行测试才行。


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