[德国游戏市场] 2021年,在欧洲市场规模榜单荣登第一位


 

“2020年,德国市场的游戏主机、周边、游戏内付费、购买游戏、产品使用及订阅费等,整体的部门的市场规模同比增长32%”

  • 德国游戏市场中增长率最大的是‘游戏内付费(in-game)’和‘应用内付费(in-app)’,同比增长44%,总额达32亿欧元
  • 特别是升级角色的小额商品、月卡等收入占比最高

● 新冠肺炎之后游戏下载收入大幅增长
  • PC和主机的游戏下载购买量同比增长13%,占比达 58%
  • 游戏下载购买量继续增长,下载收入占比也增长到40%以上

● 德国玩家特征
  • 根据调查,德国人口58%以上已经玩过PC、主机、手机游戏
  • 德国游戏用户中男性比例为52%,女性比例为48%
  • 德国游戏用户平均年龄为37岁,比欧盟全用户的平均年龄(31岁)更高。
    而且60岁-69岁的占比与其他国家相比更高
● ‘5天游戏庆典’ Gamescom 2021
  • 德国是Gamescom的主办国家。包括美国的E3、日本的TGS,称为全球3大游戏展览会。
  • 本届预计在德国科隆梅塞,8月23号-27号,进行在线展览会
  • 今年的主题为‘游戏: 新标准’,意思是让大家思考一下新冠肺炎之后的世界上游戏的作用和潜力
  • LATAM手游玩家喜欢玩战略游戏(35%)、射击游戏(32%)、赛车游戏(30%)


参考資料——————————————————————————-

Clear increase in the Covid-19 year: German games market grows by 32 per cent : The German Games Industry Association

6 in 10 Germans play video games : The German Games Industry Association

Game downloads surge in the Covid-19 year : The German Games Industry Association


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