中国市场发展趋势

中国娱乐与媒体产业在新冠肺炎的冲击与恢复中飞速发展。中国的娱乐与媒体产业在2021~2025年的年增长率预估在5.1%左右,高于全球的4.6% 。

新冠肺炎的出现改变的中国用户的消费习惯,多样化的收费模式,创新的内容让用户急剧增多。以OTT服务, 电视游戏与电子竞技, 虚拟VR为打头阵未来都将取得飞跃的发展。

今天由我们专业的本地化翻译与游戏CS/GM, QA服务公司Latis Global向您报告2022年中国市场前景分析。

中国游戏产业海外出口与未来发展趋势

近年来在全世界最受瞩目的市场就是中国市场。在新冠疫情时代,为什么中国游戏公司致力于游戏外海出口?

[图片出处: 领导游戏产业的中国游戏公司/ startuptalky.com]

首先中国对游戏的管控越加严苛。 2021年8月3日新华社的“经济日报”发表了《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》 的新闻。

新闻指责网络游戏对于青少年的产生的不良影响。这可以看出的官方对游戏的一种态度。

游戏的出版还要通过版号发行,与外国的等级制度不同,审核机构严格管控青少年游戏。

在2018年限游令解除后,版号发行在缓慢恢复,但依旧有严控游戏审批数量。

在管控更加严苛,版号发行困难的现在许多中国游戏公司把眼光转向了国际市场。

在海外市场飞速发展的中国游戏

从2017年开始中国游戏出海国外的规模每年都在增长,收入也在同步增加。2017年营收为82亿7,600万美元, 2018年为95亿8,600万美元, 2019年111亿9,500万美元。2020年, 中国游戏在海外的收入为154亿50万美元,对比2019年多出38亿5,500万美元, 同比增长33.25%。

[图片出处: 活跃在海外的腾讯/ nikopartners.com]

2020年中国游戏在海外收入最高10个国家为美国,日本,韩国,德国,英国,法国,沙特阿拉伯,土耳其,印度尼西亚,巴西。占据全体收入的73.41%。第一名的美国占据全体收入的27.55%,日本为23.91%,韩国为8.81%,3国占据全体收入的60.27%。

[图片出处: Google Play 热门游戏 Genshin Impact]

本地化,中国游戏成功的秘诀

游戏本地化是中国游戏出口海外成功的保障。

1. 多国语本地化

现在的中国游戏为了配合市场需求,会多国语言翻译后上市。特别是海外收入前十的国家(美国,日本,韩国,德国,英国,法国,沙特阿拉伯,土耳其,印度尼西亚,巴西)。除了这些还有其他有潜力的市场也要做好本地化准备。

2. 通过专业翻译公司进行的本地化

游戏翻译有很多种方法,例如机翻,玩家翻译,自由翻译译员还有专业的翻译译员。但是中国的游戏公司为了提高翻译品质都会选择专业的翻译公司进行翻译。

[图片: 在多个国家开服的‘原神’]
3. 以玩家为本

中国游戏公司在进行本地化时费用固然很重要,但更加在意玩家的游戏体验。翻译水平太低会影响游玩体验,进而失去市场竞争力。翻译品质尤为重要。

4. 保证本地化翻译质量

游戏本地化并不是单纯的翻译。需要对目标国家的文化,习惯,宗教等多方面考虑为了提高翻译质量,需要当地母语者参与测试解决技术性等语言问题后上市。

[图片出处: 2022年 1月 中国手游海外收入排名 / Sensor Tower]

中国游戏公司经过多重努力在2020年取得了154亿海外收入的辉煌的成绩。许多专家认为中国游戏不会停留至此,会进一步开拓海外市场未来成为最大的游戏出口国。

参考资料:《元宇宙,VR/AR 与云游戏展望:中国游戏出海白皮书2021》