• 기계 번역은 많은 산업 분야에서 잘 활용하고 많은 발전을 이뤘지만 게임 번역을 하기에는 부족하다는 인식이 많이 있습니다. 그 이유는 게임에서 가장 중요한 요소 중 하나인 유저들의 게임에 대한 몰입감을 목표로 하고 있기 때문입니다.

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  • 이제 중국 게임 시장의 규모는 부인할 수 없습니다. 최근 몇 년 동안 유료 중국 게이머의 수가 급증하면서 전 세계 게임 회사에서 많이 찾는 게임 시장이 되었습니다.

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  • 게임을 타겟 국가에 맞게 현지화하여 문화적 특성을 반영한다면 전 세계 게임 유저들은 더욱 친근감을 가지고 접근할 것입니다.

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  • 이제 게임은 다양한 언어로 번역하여 각국의 게임 유저들의 특성에 맞게 개선하여 잠재적인 유저를 늘리는 작업을 해야 합니다.

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