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[サウジアラビアゲーム市場 ] 目覚ましい成長ぶりで市場拡大

● Key Takeaways

– 人口の半分が30代以下の若い国

– Mohammed bin Salman皇太子のゲーム市場に対する関心から大規模な投資を実施

– 2020年ゲーム市場が10億ドルを突破し、全世界20位の規模に成長

– ゲームユーザーのインゲーム支出が高い

サウジアラビアゲーム市場

・ 近頃中東とアフリカのゲーム市場は成長中で、その中心にサウジアラビアがある

・ サウジアラビアは2020年基準で、約3,490万人の人口の半分が30代以下の非常に若い国である

・ しかし、宗教的、文化的、そして自然環境的な理由により遊び文化があまり発展していない

・ 全人口の60%に達する2,120万人がゲーマーで、このうち女性の割合は40%に達する

・ 2020年ゲーム市場の売上は前年比41.1%成長し、10億ドルを突破、現在グローバルゲーム市場では20番目の規模となっている

● サウジアラビアゲーム市場の成長背景

・サウジアラビアはSAUDI VISION 2030を通じて石油産業への依存度を下げ、産業の多角化を推進中

・サウジアラビア皇太子(Mohammed bin Salman)のゲーム市場に対する関心を基に、ゲーム市場に35億ドルに達する大規模投資を実施

課金ユーザー

・サウジアラビアのゲームユーザーは、ゲームに比較的多く課金をしていることが分かった

・サウジアラビアの‘平均課金ユーザー’は32%で、西ヨーロッパと比べて18%高いことが分かった

・’重課金ユーザー’ も12%と西ヨーロッパと比べて高くなっている

・また、’重課金ユーザー’はコンソールゲームでその比重が最も高い

・しかし、ゲーム市場全体ではモバイルユーザーが最も多く、売上でも最も大きい部分を占める

人気ジャンル

・サウジアラビアゲーム市場では、モバイルパズルゲームが39%で最も人気があることが分かった

・次はスポーツゲームが34%、レーシングゲームが31%、アドベンチャーゲームが29%と続く

・他のゲーム市場とは対照的にカジュアルジャンルと現実基盤のスポーツジャンルが人気

・ジャンル選好度は以下のゲームを楽しむ理由からも、関連性を見出すことができる

ゲーム市場の投資現況

・サウジアラビアゲーム産業は皇太子の関心が高い分野であるだけに、2020年から積極的な投資が行われている

・2020年第4四半期に皇太子が率いるサウジアラビア政府系ファンド(PIF: Public Investment Fund)は、アメリカの主要ゲーム会社3社の持分を確保、計33億ドルの投資に踏み切る

参考資料 —————————————————–

Kotra 海外市場ニュース, Newzoo